martes, 14 de octubre de 2014

¿Fuera de la ley?

Fuera de la ley. Así se encuentra en estos momentos iOS a vistas del FBI. Y es que el director de dicha organización, James Comey, lo ha vuelto a repetir esta semana en una entrevista en televisión: las herramientas con iOS puede que "se sitúen fuera de la ley". Anteriormente la Oficina Federal de Investigación de los Estados Unidos ya había mostrado su malestar con el cifrado de iOS, que les es, al parecer, inaccesible.




Según Comey el cifrado de iOS ha ido "demasiado lejos" y en su entrevista nos argumenta su punto de vista con comparaciones como esta:

"Cómo país (Estados Unidos), no sé por qué nos quieren poner a gente fuera de la ley. Es decir, vender coches o apartamentos que nunca podrían ser abiertos por la policía con una orden judicial es estar fuera de la ley. ¿Te gustaría vivir en un barrio así? Estoy muy preocupado."


¿Fuera de la ley? Así lo considera el FBI. Pero hay que recordar que para dicha organización palabras como privacidad parecen no existir. Parece que hemos llegado a un punto en el que los dispositivos iOS no le son accesibles al gobierno de los Estados Unidos, y para ellos esto es estar fuera de la ley e impedir la seguridad del pais, pero para los usuarios significa dar por sentado que otro caso de escuchas ilegales a millones de estadounidenses no se volverá a repetir. O al menos de momento. Mientras el FBI esté preocupado, los usuarios de iOS pueden estar tranquilos. 
















miércoles, 10 de septiembre de 2014

Cuando las gafas fueron relojes

Hoy es el presente y mañana es el futuro. Y, paradójicamente, ayer, 9 de Septiembre de 2014 fue uno de esos días en los que dices: "estoy viendo el futuro". Y el futuro no son gafas no, el futuro son relojes. 



Relojes inteligentes. Y una vez más, Apple no los invento. Al igual que ya existían reproductores MP3 cuando lanzó su iPod o smartphones antes de que su buque insignia, el iPhone saliese al mercado, ya había smartwatchs antes del Apple Watch. Pero una vez más el referente de los relojes inteligentes saldrá de un taller de Cupertino. Porque puede que el Apple Watch no sea el primer reloj inteligente, pero no por eso deja de ser innovador. Porque Apple reinventa los productos. Los adapta a su visión, los simplifica, los hace útiles. Los hace tan sumamente bien, que hace olvidar todo producto anterior que tuviese un mínimo parecido a su nueva creación. Por eso el Apple Watch será recordado como el primer SmartWatch. 

Por eso y por como han conseguido crear un software y un hardware complementarios al cien por cien. Una vez más. Por eso y por como una simple corona se convierte en una innovación tecnológica que te simplifica la vida. Por eso y por como han conseguido que el uso de una pantalla táctil de apenas dos pulgadas sea simple. Por eso y por como han abierto un nuevo mercado de aplicaciones para relojes inteligentes. Por eso y por como tu reloj se convierte en un guía que te dirige hasta tu destino sin ni siquiera tener que mirar tu dispositivo. Por eso y por como te sugiere respuestas rápidas para que no tengas que utilizar en exceso el dictado de voz. Por eso y por como puedes llamar, enviar mensajes, ver fotos, escuchar música, y utilizar tus redes sociales desde tu muñeca. Por eso y por muchas cosas más, pero sobre todo, porque it just works. 

Ah, y One more thing...

Se olvidaron las gafas y aparecieron los relojes. Porque unos buscaron monopolio, y por unos me refiero a Google, y se estrellaron. No pensaron en los problemas de privacidad, ni en si todo el mundo iba a querer estar hablandole a una gafas, ni siquiera en si todo el mundo iba a querer llevar unas gafas que parecían sacadas de una película de ciencia ficción. Pero desde Google nos las vendieron como el futuro y empezaron a sacar prototipos de un producto a medio hacer a precio de millón. Hablaban entusiasmados del trabajo innovador que estaban realizando, de la manera en que iban a cambiar nuestras vidas. Y escribo en pasado porque, en mi humilde opinión, las Google Glass están abogadas al fracaso. 

lunes, 14 de julio de 2014

9 de cada 10 smartphones en España son Android

Allá por el 2009 nació el sistema operativo para móviles de Google, Android, con la clara intención de inundar el mercado. Y por lo que hemos visto y vivido en los últimos años en España, podemos decir que lo han conseguido. Y es que el robot verde lleva siendo, desde hace unos años el líder indiscutible en el mercado español de los smartphones. Y lo sigue siendo. Según el reciente informe de Kantar, nueve de cada diez teléfonos inteligentes comprados en suelo español tienen corazón androide. Una cifra abrumadora. Para ser más precisos, Android posee una cuota de mercado del 87%, la cual lo sitúa con una gran ventaja frente a sus competidores.



Sin embargo, esto no debe ser motivo de alegría en Google. Ni mucho menos. Y es que la ventaja de Android sigue siendo más que consistente, pero la realidad es que están perdiendo cuota de mercado. En efecto, el año pasado se le atribuía a Android una cuota de mercado del 92,8% es decir un 6% más que este año. Y es que sus competidores, tanto iOS como Windows Phone han crecido durante este último año. Por un lado la plataforma de Apple paso de un 3,7% a un 6,2% mientras que la plataforma de Microsoft paso de un 2,1% a un 5,4%. Android sigue siendo el líder, y lo seguirá siendo, pero su margen se reduce.


Y se puede seguir reduciendo. Y es que este año Apple tiene previsto lanzar el iPhone 6, que al parecer tendrá una pantalla más grande, algo que gusta mucho a los usuarios de Android. Además de esto, el lanzamiento de iOS 8 hará que la propuesta de los de Cupertino sea aún más atractiva. Por otra parte está Windows Phone, una plataforma joven que va cogiendo forma con el tiempo y que es cada vez más completa, por lo que cada vez puede satisfacer a más consumidores. Su objetivo principal es acaparar la gama baja de los smartphones, que tiende a ser la más amplia, y vistos los resultados podrían adueñarse de ella en unos cuantos años. Peligro para la hegemonía de Google.

miércoles, 18 de junio de 2014

Los auriculares Beats, prohibidos por la FIFA durante el Mundial


La FIFA ha tomado una curiosa decisión en lo que respecta el uso de auriculares por parte de los jugadores en la llegada a los estadios o a las concentraciones. Quedan terminantemente prohibidos los cascos de la marca Beats Audio. En efecto es habitual ver a las grandes estrellas del fútbol mundial llegar al campo escuchando música, y la mayoría de ellos lo hace con unos cascos Beats, o bien porque tienen un contrato con la marca de auriculares o bien porque, simplemente, les gustan estos cascos. Pues bien, la FIFA quiere acabar con esta imagen. ¿Por qué? Muy fácil. Simplemente porque uno de sus mayores patrocinadores es Sony, una empresa que le ha entregado a cada uno de los jugadores que acuden a la cita mundialista unos cascos, y a la que por lo tanto no le gusta mucho ver a los jugadores con Beats. 

La FIFA a tomado pues la decisión de proteger a uno de sus mayores patrocinadores, aunque esta decisión perjudique tanto a terceras marcas como a jugadores que tendrán que abandonar su costumbre de escuchar música antes de un partido. O al menos tendrán que cambiar el modo de escucharla. No esta de más recordar que Beats Audio elaboro un anuncio con algunos de los mejores futbolistas del planeta para promocionar la cita mundialista de Brasil 2014. Y así es como se lo agradece la FIFA. A continuación os dejamos dicho anuncio. 



martes, 17 de junio de 2014

Facebook lanza su versión de Snapchat, SlingShot

 

Como ya se venía rumoreando, Facebook ha lanzado su versión de snapchat, llamada Slingshot.
La interfaz es sencilla y funcional. La aplicación ya está disponible en la App Store al igual que en la Play Store, pero como ya sabemos, tardará unos días en estar disponible en todas las versionas de estas tiendas (ya que cada país cuenta con "su distribución de la app, y parece ser que por el momento, esta esta bloqueada a EEUU).       

Slingshot permite al usuario de enviar una foto o video con texto o dibujos a otra persona. El receptor, en cambio, no puede abrir la foto si no admite que la quiere ver, y envia otra foto/"sling" al emisor primero. También dispone de historias, a las que puedes rapidamente reacionar o comentar enviando un sling.

Probadla! El link oficial : sling.me/download
Si la app no esta disponible en tu país y tienes Android, aquí te dejo el apk:  http://adf.ly/pfLbA
Si tienes iOS, no tengo el .ipa por el momento, pero contactanos via twitter: @hack_wave con el link y lo pondré.
Si os sentís solos porque nadie tiene la app por el momento, añadidme: eastkap

viernes, 13 de junio de 2014

El iPhone 6 se revela por completo

Tres meses antes de sus presentación oficial, ya sabemos como será el próximo iPhone 6 o al menos, si nos creemos las últimas filtraciones y los últimos rumores al respecto.

Nuevas imagenes que han sido enviadas desde Weibo enseñan el famoso iPhone 6 de 4,7 pulgadas completamente acabado. ( Un pequeño detalle, la foto viene de Jimmy Lin, una pop star taiwanesa que tiene contactos importantes en Apple y ya ha filtrado otros productos como el iPhone 5 o el iPad mini).
Parece ser que el iPhone 6 será más largo que el iPhone 5 (con el cual es comparado). En cambio, Apple ha reducido los bordes/marcos de pantalla por lo cual es igual de ancho.

El botón de bloqueo cambiaría de sitio y pasaría a estar en el borde derecho, lo cual facilitaría el acceso con una mano ( como tienen todos los Samsung Galaxy). El diseño global será más redondo que el modelo actual, y gracias al metal pulido. Parece ser que tiene muy buen tacto y cogida en mano. Las bandas blancas que podemos ver serán probablemente más discretas en la versión final e integrarán las antenas del terminal.




sábado, 24 de mayo de 2014

Spotify Gratis en tu Android

Hola, 
Hoy os enseñaré a activar el modo tablet de Spotify en vuestro smartphone Android de manera a poder usar plenamente la versión, gratuitamente.


Links:
Xposed intaller: http://goo.gl/9QJDPT
Tablet metrics: http://goo.gl/uNkDui
App settings: http://goo.gl/mGOaGY

Podeís sugerirme ideas de tutoriales, estoy abierto a todo tipo de proyectos también.

sábado, 19 de abril de 2014

Nuevos rumores acerca del iPhone y del iPad


Empezamos con los rumores acerca del iPhone, que vuelven a la carga sobre dos diferentes modelos de iPhone pero esta vez, de dos tamaños diferentes. Aunque toca recordar que ya casi es seguro que las pantallas llevarán cristal de zafiro y no Gorilla Glass como acostumbra.
Según las nuevas filtraciones de futuras fundas para el nuevo iPhone, tendríamos uno con una pantalla de 4.7", como nos lo enseña este render.
Las representaciones muestran el iPhone 6 como un dispositivo delgado, con las esquinas redondeadas, con el botón de encendido situado a lo largo de la parte superior derecha del dispositivo y los controles de volumen rectangular similar a la del iPod touch de quinta generación. También podemos observar que el botón de  silencio estaría en el lado opuesto.
Este concepto presenta tres iPhones de tamaños diferentes, el típico, con aires de iPhone 5/5S, uno con aires de Galaxy S4/5 y uno con aires de phablet (me recuerda bastante al note3). Hasta hay detalles acerca de la producción de estos modelos, mientras los dos primeros estarán disponibles bastante pronto (el de 4" y el de 4.7"), el tercer modelo, de 5.5" estará disponible más tarde debido a problemas de producción.
A nivel de piezas, se rumorea un Touch ID mejorado, pantalla con más densidad de pixeles, menos bordes, un procesador A8 (64-bit, quizás quad-core, con dos cores de muy bajo consumo, y dos muy potentes, pudiendo combinarse entre ellos)y  una mejor camara con establización optica. Apple intentaría rebajar los costes de producción.


Turno del iPad.

Un iPad/ iPad Air más fino y con menos bordes, lo cual permitiría mas espacio para otros componentes. Este rumor coincide con el del iPhone nuevo, lo cual confirma ligeramente ambos, ya que podría ser la tendencia marcada por Apple este año. Os dejo un par de fotos más:

Y compartid este artículo :).

lunes, 14 de abril de 2014

5 maravillosas aplicaciones diseñadas para iOS 7

Hace ya 8 meses que salió a la luz iOS 7, el sistema operativo móvil de Apple que rompió con todo lo que se había visto anteriormente. A día de hoy, ya consolidado como un sistema operativo estable y fructífero, iOS 7 es un paraje perfecto par los desarolladores que no paran de lanzar aplicaciones para este software. En efecto, cada vez son más las aplicaciones que nacen en el App Store y cuyo principal requisito para poder instalarlas en tu dispositivo es que estes bajo iOS 7. Estas aplicaciones suelen tener como principal característica un estilo minimalista y colorido. En este post les voy a presentar, las que para mi, son las 5 mejores aplicaciones diseñadas para iOS 7. ¡Vamos allá!




  • Castro - Alta fidelidad para tus podcast


Castro es la aplicación perfecta para escuchar podcasts. Con una interfaz intuitiva y minimalista, te permite escuchar tus podcasts favoritos gracias a un sin fin de gestos intuitivos que te harán la vida más fácil. Además cuenta con todas las grandes funciones que una aplicación de podcast necesita con la descarga automática o la clasificación por episodios. Aunque su precio puede parecer excesivo ya que lo único que nos va a permitir es escuchar podcasts, lo cual podemos hacer con otras aplicaciones gratuitas, si eres un usuario avanzado de podcasts te aseguro que merece la pena. Descargar Castro aquí  



  • Mextures 


Mextures es la aplicación de fotografía con la que tus fotos pueden adoptar un 'look' iOS 7. Aunque esto ultimo parezca un poco raro voy a intentar explicarlo lo mejor posible. Con Mexture puedes aplicar a tus fotos texturas o formulas. O los dos a la vez. Para entendernos es algo parecido a los filtros, salvo que puedes definir su intensidad y mezclar varios hasta que encuentres el resultado que mas te guste. En definitiva tus fotos parecerán obra de un profesional y con un estilo minimalista. Además Mextures ofrece un descuento del 50% por un tiempo limitado así que corre a descargarla aquí 








  • Dark Sky - Weather Radar

Dark Sky es una aplicación de tiempo. Aunque en realidad es mucho más que eso. Para empezar es una de las aplicaciones del tiempo más precisas del App Store. Ofrece un gráfico de lluvia y de temperatura minuto a minuto así como un mapa de precipitaciones y otro de temperatura, además de la ya clásica previsión semanal. Pero las funciones de Dark Sky no se acaban aquí porque esta aplicación es capaz de enviarnos una notificación 10 minutos antes de que empiece a llover o a nevar. Sin embargo es verdad que el precio es algo elevado por lo que solo te recomiendo descargarla si realmente necesitas estar muy informado sobre el tiempo. Descargar Dark Sky aquí 






  • Paper - stories from Facebook

Paper es el cliente de Facebook para iOS 7. Aunque en realidad no es un cliente porque la aplicación es de Facebook. El caso es que es la aplicación 'secundaria' de Facebook para que accedamos a nuestro 'feed' desde nuestro iPhone. Y la verdad es que es bastante mejor que la original. Las publicaciones de nuestros amigos aparecen en una previsualizacion en forma de pequeñas cartas que podemos agrandar para ver la historia al completo. Además con esta aplicación Facebook también nos permite 'subscribirnos' a secciones como "tecnología" o "noticias" para que podamos mantenernos al día. Una copia de Flipboard que resalta muy útil tener en la misma aplicación en la que consultamos Facebook. La aplicación en general ofrece un 'look' minimalista y fluido, lo cual le hace ser completamente iOS 7. Descargar Paper aquí  






  • Monument Valley

Monument Valley es un juego que fue lanzado la semana pasada en la App Store y la verdad es que ha tenido un recibimiento espectacular. El juego consiste en guiar a una princesa hasta el otro lado de un castillo y para ello tenemos que modificar algunos elementos arquitectónicos del castillo. Sin embargo lo más llamativo del juego no es su trama sino su diseño minimalista y colorido que hacen que el juego sea muy atractivo, así como el juego de perspectiva sobre el cual reposa todo el juego. Una vez más, el precio puede parecer exagerado, pero os puedo asegurar que este juego os ofrece largas horas de diversión. Descargar Monument Valley aquí 



Hasta aquí el recopilatorio de las que para mí son las mejores aplicaciones diseñadas para iOS 7. Y para ti, ¿cuales son las mejores aplicaciones con un look iOS 7? Déjanos tus propuestas en los comentarios para que podamos revisar esas aplicaciones. 






lunes, 7 de abril de 2014

Project Hera, integración de los servicios Google gracias a Chrome

Google sigue avanzando y evolucionando con múltiples proyectos para el futuro. Os vendrán a la cabeza ideas que ya son realidad plena, como las famosas Google Glass y planes que poco a poco van tomando forma y nos aportan noticias interesantes como el denominado Project Ara. Hoy la filtración no es un nuevo dispositivo, si no un extra para su sistema operativo que puede llegar a suponer una revolución con la finalidad de integrar aún más sus servicios.
Project Hera es una idea prometedora pensada para facilitar más aún el uso de Chrome y Google Search con la finalidad de conseguir una sincronización total entre todos nuestros dispositivos. Según las imágenes que observamos, se trataría de una versión especial de Chromium que nos mostraría en la pantalla todas las aplicaciones abiertas como el calendario, Gmail o Google Drive al estilo Google Now.
Por lo tanto sería una vuelta de tuerca a la multitarea Android, una capa para facilitarnos la visualización de todas la acciones relacionadas con los servicios de Google, sincronizándose tanto en nuestro smartphone como en nuestra tablet. Un ejemplo práctico, tenemos que ir a un punto que hemos localizado previamente en nuestra tablet, pero a la hora de la verdad nos quedamos en blanco. En este caso, según David Ruddock, solo tendremos que abrir Hera y nos aparecerá una tarjeta recordándonos nuestras últimas acciones en nuestra tablet.
Como vemos, se tratará de una especie de puente entre nuestros dispositivos. Lo que no sabemos es si Google permitirá el uso de Hera por otras aplicaciones desarrolladas por terceros, asunto que sería muy interesante ya que abriría aún más el abanico de posibilidades. Estaremos atentos a futuras noticias y filtraciones de la compañía de Mountain View.

miércoles, 2 de abril de 2014

En iPhone 6 tendremos, según Reuters, dos modelos de mayor tamaño, y llegarán a partir de otoño


Lo afirma ReutersiPhone 6 estará disponible en dos modelos de 4,7 y 5,5 pulgadas, con paneles fabricados por Japan Display Inc, Sharp y LG, y serán puestos a la venta con fechas de lanzamiento diferentes.
El iPhone 6 de 4,7 pulgadas sería el primero en llegar al mercado, sucediendo al actual iPhone 5S a lo largo de otoño y con el primer aniversario del teléfono actual. Por contra, el modelo de 5,5 pulgadas tardaría ‘varios meses más en llegar’, sin especificar fechas más concretas. Este retraso sería debido a las dificultades motivadas por la fabricación de paneles con tecnología in-cell (que incluye los sensores táctiles dentro del panel LCD, ahorrando espacio y permitiendo hacer el dispositivo más delgado) en ese tamaño, y muy probablemente obligaría a Apple a plantear un lanzamiento ya de cara a 2015. Precisamente hablábamos de información sobre los paneles de 5,5 pulgadas QHD de Japan Display, y que podrían ser los elegidos por Apple para su teléfono de gran formato.
Por contra los paneles del iPhone 6 de 4,7 pulgadas empezarán a fabricarse en mayo, siempre según Reuters, preparándose para la distribución del teléfono al completo de cara a los meses de otoño. Se desconocen el resto de características, aunque suele ser habitual que en los meses previos al lanzamiento se vayan filtrando poco a poco las diferentes especificaciones técnicas.
La posibilidad de Apple incremente el tamaño de las pantallas de sus nuevos iPhone es algo que se lleva especulando desde hace varios años, motivado por el fuerte empuje del mundo Android y sus smartphones, cada vez más grandes, así como también por el lanzamiento de múltiplesphablets que están cubriendo parte del mercado. Apple pasó de las 3,5 a las 4 pulgadas en el iPhone 5 de 2012, siendo este último el primero en incorporar la tecnología in-cell.
Que en los últimos meses de 2014 vaya a lanzarse un iPhone 6 es algo con lo que muchos contamos. Sin embargo, sí es cierto que las características técnicas son completamente desconocidas, y por ahora son todo rumores y especulaciones al respecto. Reuters es una de las primeras en dar el paso al apuntar este incremento de pantalla que, como en todas las anteriores generaciones, sólo sabremos su veracidad cuando Apple realice la presentación oficial.

lunes, 31 de marzo de 2014

Demonoid, uno de los trackers privados de BitTorrent, ha vuelto a la vida tras ser cerrado por el gobierno ucraniano hace año y medio, en agosto de 2012. Y esta vez parece ser verdad, y no una especie de clon que nadie sabe exactamente de dónde ha salido. Ya os avisamos de esta resurrección en enero.
El equipo que está detrás de la resurrección del sitio Web ha confirmado a TorrentFreak que han lanzado un prelanzamiento de Demonoid, en esta ocasión bajo el dominio demonoid.ph, aunque las variantes .com y .me redireccionan a la actual. El hecho de que use los dominios originales da una cierta credibilidad a este lanzamiento, además de un detalle: las cuentas de usuario siguen activas, así como casi la totalidad de los torrents.
El sitio Web, según indican, ha sufrido muchos cambios en sus entrañas para poder ejecutarse en un entorno de cloud computing al estilo de The Pirate Bay. El sitio Web y el tracker asociado están online ahora mismo (aunque bajo invitación, como de costumbre), y podemos utilizarlos como antes de su cierre.

domingo, 30 de marzo de 2014

Pascal le quita el puesto a Volta y será el futuro de NVidia

Esta semana hemos tenido algunos cambios en los roadmap de NVidia. Lo que sabíamos hasta ahora es que tras Maxwell llegaría Volta, en 2015 o puede que de cara a 2016. Sin embargo, en los nuevosroadmap presentados por la compañía esta semana hay un cambio significativo: Pascal ocupa el puesto de Volta, arquitectura que ni siquiera está presente y que deja un pequeño hueco bastante visible.
De esta forma Pascal será la siguiente generación tras Maxwell, ya presente en el mercado con ciertos modelos muy concretos pero que poco a poco irán creciendo. Además, NVidia también ha modificado el apellido de esta última, que típicamente enuncia la característica más importante de la generación: de Unified Virtual Memory pasamos a DirectX 12, una tecnología que ya mencionamos será compatible con mucho del hardware actual.
NVidia GPU Roadmap
Volta (Stacked DRAM) deja su lugar para que sea ocupado por Pascal, que hereda algunas de las características tanto de la anterior como de la actual Maxwell: Unified Memory, 3DMemory y NVLink. Las dos primeras ya se conoce bastante información, mientras que de NVLink será una evolución del PCIe que busca reemplazarlo. Los detalles técnicos hablan del un conector que ofrece un ancho de banda muy superior al del actual PCIe 3.0 (más del doble) con un formato un tanto diferente. Por ejemplo la conexión se realizaría en paralelo y no en perpendicular a la placa base, o al menos así lo demuestran los primeros prototipos ideados por NVidia.
NVidia GPU Roadmap 2014
Aunque por supuesto NVLink es una tecnología que podría sufrir múltiples cambios a lo largo del tiempo, ya que no deja de ser algo en desarrollo.
Precisamente en lo relativo a la temporalidad no debemos tener prisa. Pascal será la plataforma de NVidia a un medio plazo, un par de años, ya que Maxwell está empezando a arrancar en estos meses y aún tiene mucho que ofrecer. En 2016 es cuando empezaremos a verla.

sábado, 29 de marzo de 2014

Yahoo quiere ofrecer su propia alternativa a YouTube

Yahoo!
La posición de YouTube en el segmento del vídeo en Internet es absolutamente dominante. Aunque hay servicios alternativos que tratan de ganar terreno (Vimeo, DailyMotion, Blip.tv), ninguna de ellas ha logrado competir realmente con el servicio de Google.
Sin embargo, Marissa Mayer, CEO de Yahoo!, quiere apostar fuerte por este segmento, y últimamente ha realizado movimientos como el intento de compra de la citada DailyMotion. El lanzamiento del servicio de vídeo de Yahoo también se vería reforzado con la “contratación” de algunos youtubers muy relevantes.

Esa es otra de las claves de la estrategia de Yahoo!, que aprovecharía las críticas que algunos de los usuarios más relevantes de YouTube realizan entorno a los ingresos obtenidos con sus canales.Yahoo! les ofrecería ingresos más interesantes, bien mejorando sus beneficios publicitarios o bien ofreciendo tarifas garantizadas para sus vídeos.
Según Re/code, en Yahoo no replicarían la dimensión de YouTube, y se centrarían sobre todo en canales más profesionales con usuarios especialmente relevantes. Se trataría de un intento más de Mayer por darle la vuelta a la situación de Yahoo!, que sigue sin recuperar su posición de privilegio a pesar de las últimas medidas de la firma o de adquisiciones como las de Tumblr.

viernes, 28 de marzo de 2014

EL IPHONE 6 EMPEZARÁ A FABRICARSE EN UNOS MESES

iPhone 6

El iPhone 6 puede empezar a fabricarse en unos meses. Un informe surgido a principios de esta semana asegura que Pegatron ha empezado a realizar operaciones para una nueva planta en Chinaque supuestamente comenzará a producir el próximo iPhone 6
iPhone 6 lanzamiento prototipo
iPhone 6 lanzamiento prototipo

iPhone 6

Citando fuentes entendidas en la materia, China Times creen que la factoría situada concretamente en Kunshan es la que tiene planificada iniciar la manufactura del iPhone 6 a pleno rendimiento en tercer cuatrimestre del año.
Pero antes de llegar ese fecha Apple ya comenzará su fabricación a un ritmo más moderado en el segundo cuatrimestre. Y aunque aún queda tiempo muchos de los trabajadores en breve empezarán a recibir formación para el futuro trabajo que tendrán que desempeñar.
Como ya hemos escrito en otras ocasiones, el iPhone 6 posiblemente tendrá su lanzamiento en septiembre de 2014. Además, para que no tengan los mismos problemas que tuvieron con el 5S y 5C, ya fuera por imprevistos o por “inexperiencia” a la hora de preparar un doble lanzamiento, Apple ha diversificado su cadena de montaje para asegurarse que este año no haya ningún tipo de retraso para tan esperado evento.
Corren rumores sobre otro doble lanzamiento para este año y que además traerá unos cambios importantes en el tamaño de las pantallas. Recordemos que desde el primer lanzamiento en 2007, Apple se ha negado a cambiar el tamaño de la misma durante 5 años, hasta que con el iPhone 5 pasó de las 3,5 a 4 pulgadas.
Pero la competencia ha aprovechado este tiempo para adelantarse en este aspecto y Apple se ve “obligada” a aumentar de nuevo el tamaño de la pantalla si no quiere perder gran parte de la cuota del mercado donde gran número de usuarios están interesados en smartphones con gran número de pulgadas de pantalla.
Ya para acabar, este lunes el analista Brian Marshall, del grupo ISI, ha ido más lejos diciendo que el iPhone 6 tendrá la mayor actualización-mejora que jamás haya realizado Apple en sus dispositivos hasta la fecha. Su apuesta personal es que Apple lanzará un iPhone 6 de 4,7 pulgadas y otro de 5,5

miércoles, 26 de marzo de 2014

HTC presenta su nuevo buque insignia: HTC One M8

El lanzamiento del nuevo HTC One (M8) se puede definir como uno de los más anticipados y filtrados de la historia de la telefonía móvil. Ya lo conocíamos todo, y a pesar de eso el interés no ha decaído sobre uno de los terminales más deseados que hoy, por fin, ha sido presentado con todos los honores. Un móvil que viene a suceder al HTC One original, otro terminal tremendamente popular donde las ventas sin embargo no acompañaron. Por ejemplo, yo decidí comprarme un Samsung S4 en vez del antiguo One ( por tres razones principales, la marca, 0,2 GHz por núcleo de diferencia y la batería recambiable, que es todo un lujo).
El nuevo HTC One (M8) viene a reforzar los estándares de lo que veremos este año en gama alta: un salto de potencia discreto con pocas novedades a simple vista donde será la cámara quien busque marcar la diferencia así como el software. Veamos en detalle qué ofrece lo más puntero de los taiwaneses.

Un poco más de potencia y una cámara renovada

En su interior nos encontraremos con un procesador Qualcomm Snapdragon 801 de cuatro núcleos a 2.3 GHz. Un pequeño salto frente al chip móvil más potente del año pasado. A su lado, 2GB de RAM se encargarán de mover un terminal del que se esperar un rendimiento preciso. El almacenamiento será de 16 o 32 GB con posibilidad de ampliar a través de microSD. Además, dispondremos de 65 GB gratuitos en Google Drive.
Se mantiene el diseño del año pasado, que ha sido ligeramente retocado para la ocasión. Líneas más finas para un cuerpo completo de aluminio con un cristal Gorilla Glass de tercera generación que se encargará de proteger la pantalla de arañazos varios. Los altavoces son estéreo y vuelven a estar en la parte frontal, y de nuevo volvemos a ver la tecnología HTC Boomsound y Beats Audio como en el pasado.
En el frontal destaca la pantalla de 5 pulgadas de tamaño con resolución FullHD y panel SuperLCD 3. El año pasado fue uno de los terminales que más destacó en este aspecto aunque, personalmente, la banda inferior con el nombre de HTC me parece innecesaria para un espacio que se podría haber utilizado para poner un poco más de pantalla o unos botones virtuales.
Para dar horas de uso al terminal nos encontramos con una batería de 2.600 mAh, 300 más que en el modelo del año pasado. En este aspecto fue un terminal que demostró aguantar bien por lo que es de esperar que en la edición de este año nos encontramos con algo más de duración y autonomía.
En la cámara nos encontramos uno de los aspectos más curiosos de este nuevo HTC One M8. Unadoble cámara trasera donde la principal contará con 4 ultrapíxeles y la segunda de 2 megapíxeles servirá de apoyo para ofrecer más detalle y nitidez a las fotos que tomemos. En la parte frontal tendremos 5 megapíxeles con gran angular perfecto para los autorretratos.
En la parte de software los taiwaneses vuelven a apostar por una renovación de HTC Sense: una capa que el año dio un paso importante con la introducción de BlinkFeed en el escritorio. Este año se mantiene ese camino y se renueva estéticamente para hacerlo un poco más sencillo y en la línea de Android 4.4, versión con la que vendrá por defecto.
Parece que las aplicaciones propias volverán a jugar un papel importante en el nuevo HTC One (M8) gracias a su galería de fotos, la posibilidad de utilizar el móvil como mando a distancia a través del puerto infrarrojo y el resto de novedades que incluye el terminal, como la edición de imágenes.

HTC One (M8), precio y disponibilidad

HTC no quiere que pase como el año pasado y no va retrasar el lanzamiento de su nuevo buque insignia, que se realizará próximamente y de manera contemporánea a sus competidores en la gama alta.
El terminal se pondrá a la venta a un precio que partirá de los 729 euros en su versión de 32GB, y parece que los taiwaneses prentenden adelantarse al lanzamiento de los otros grandes tope de gama como el Samsung Galaxy S5 o el Sony Xperia Z2, así que países como Estados Unidos o Reino Unido disfrutarán del nuevo buque insignia de HTC desde hoy mismo.
En España ya se ha indicado que se lanzará a mediados de abril, pero estaremos atentos para confirmaros sobre el día concreto en que haya disponibilidad en nuestro mercado.

martes, 25 de marzo de 2014

OCULUS RIFT DEV KIT 2



Saludos, por favor si os gusta el tema de la 

informatica os agradeceria que os metierais 







ver mi blog, gracias y lo siento







Oculus Rift pone a la venta su Dev Kit 2 a US$350

Oculus lanza su segundo kit para desarrolladores, que está aún más cerca de lo que será la versión para el consumidor.
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El Development Kit 2 de Oculus Rift ya está a la venta por US$350, y se espera comience a distribuirse en julio.Crédito: Oculus


La visión de Oculus de los videojuegos de realidad virtual dio un paso más hacia volverse realidad con la puesta en venta del segundo kit de desarrolladores de sus gafas Rift (DK2).
Los desarrolladores de videojuegos pueden comprar las gafas hoy por US$350, las cuales se espera comiencen a ser distribuidas en julio. Oculus dijo que muchas de las funciones de las gafas ya están listas para el jugador promedio. Estas incluyen “avances técnicos clave” como una pantalla de alta resolución y monitoreo de movimientos de la cabeza con poco rezago de reacción (latency).
El DK2 está inspirado en parte por el prototipo Crystal Cove de Oculus, incluyendo una pantalla OLED de baja permanencia para reducir los mareos (según explica Oculus en el video de abajo, la pantalla reproduce las imágenes menos veces e intercala una pantalla negra entre imágenes para que no te marees al intentar seguir las imágenes en movimiento). Es una pantalla de alta resolución de 960x1,080 en cada ojo, para mejorar la claridad, color y contraste.
La cámara externa con monitoreo del movimiento de la posición de la cabeza, que muestra un menor rezago de reacción, le permitirá a los jugadores asomarse en las esquinas o encogerse para mirar más de cerca los objetos virtuales, dijo Oculus, al tiempo que apuntala la precisión del monitoreo de posición que mejorara la reproducción de movimientos reales dentro del juego.
Otras mejoras del DK2 incluyen mejor monitoreo de la orientación, capacidad de hacer pruebas de reacción de juego, una ranura USB en las gafas, mejor óptica, un Software Development Kit rediseñado y la optimización para integrar al Oculus Rift con los motores de juego Unity y Unreal Engine 4. Oculus también ha eliminado su caja de control, que no era muy popular.
A pesar de las mejoras, Oculus dijo que todavía hay carencias en la “experiencia total”, y que Rift aún no está listo para los jugadores.
“DK2 aún no es el Holodeck [cuarto de realidad virtual de Star Trek], pero es un paso importante en la dirección correcta”, dijo la empresa.
http://adf.ly/hTY8d   ENTRAR AQUI

jueves, 13 de marzo de 2014

Skrillex lanza un álbum transformado en videojuego


Skrillex, uno de los productores más populares del momento de música electrónica dentro de los subgéneros dubstep, brostep y electro house, da un paso más en la combinación entre videojuegos y expresión musical. El californiano, antiguo vocalista de la banda From First to Last, lanza un descargable para dispositivos móviles (iOS y Android) que permite escuchar su nuevo álbum Recess directamente desde este videojuego llamado Alien Ride.
El original escaparate para su nueva producción y juego de móvil/tablet al mismo tiempo se puede descargar gratis y basa su estilo de partidas en el clásico Asteroid, solo que adaptado a las potentísimas melodías del músico. Naves espaciales conta todo tipo de peligros espaciales. No durará hasta el infinito ni es una forma de escuchar durante horas y gratis este nuevo trabajo, pues los temas del álbum sólo se podrán escuchar durante un tiempo limitado; después se tendrá que comprar.
Sin lugar a dudas, iniciativas como ésta rompen el sendero tradicional para la presentación de nuevos trabajos musicales. No es una idea pionera, pero sí ejecutada como nunca antes. Agrupaciones míticas como los inmortales del heavy Iron Maiden ya probaron algo parecido a esta curiosa fórmula en 1999 con temas propios introducidos en el videojuego Ed Hunter. En España, la banda Vetusta Morla también puso música al formidable Los Ríos de Alice, una aventura gráfica indie a cargo de los vascos Delirium Studios.
Bangarang, una de sus composiciones más populares del 2013, (escuchar) ha sido considerada por varias publicaciones musicales como una de las piezas más influyentes de la última década dentro de la música electrónica. Los temas de Recess que se pueden encontrar en Alien Ride, no tienen mucho que ver con esta melodía, en un consciente giro de estilo del productor. Estuvo en el Sónar 2013.
Aquí un vídeo del gameplay de Alien Ride, ya conocido como el "juego de la música de Skrillex". Estilo clásico y conjunción audiovisual e interactiva. Una iniciativa que, si tiene éxito, puede ponerse de moda entre los productores más respetados del momento. Dará que hablar y es una estupenda recomendación para fans del autor.

miércoles, 12 de marzo de 2014

Nvidia presenta la nueva serie 800M, más potencia y hasta la mitad de consumo


La nueva generación de procesadores para PCs portátiles ya ha llegado. Nvidia ha presentado la nueva serie 800M y promete dar mucho de lo que hablar. Aunque bueno, tampoco es que tenga competencia en el sector de las tarjetas gráficas para portátiles, ya que AMD sigue teniendo ese pequeño problema de consumo que no consigue solventar en la arquitectura de sus tarjetas gráficas.
Para ponérselo aún más difícil a la competencia, Nvidia ha añadido una interesantísima característica nueva: Nvidia Battery Boost. Con esto quiere hacer que la batería de los portátiles duren hasta el doble mientras estamos jugando con ellos, ya que permite al usuario elegir los FPS con los que quiere jugar, y la tarjeta y drivers se van adaptando para conseguir esos FPS además de intentar consumir lo menos posible. Eso sí, esta característica requiere de juegos que no sobrecarguen la tarjeta, como Borderlands 2, pero no Battlefield 4.
La nueva serie 800M tendrá modelos que se basen en la nueva arquitectura Maxwell de Nvidia, ya utilizada en las GTX 750 y 750 Ti. Sobre todo los primeros GTX 860M, 850M, 840M y 830M, lo que significa que además tendrán un consumo más bajo incluso, a parte de la reducción que se consiga con el Battery Boost. Habrá con en anteriores ocasiones una versión de la 860M la arquitectura de mayor potencia de Nvidia (en este caso Kepler) que dará el doble de rendimiento, a un consumo mayor, y todas las gráficas van a llegar con 2GB de GDDR5 a partir del modelo 850M, y DDR3 en los modelos inferiores.

Ya entrando en el rendimiento de las tarjetas frente a su contrapartida de la gama anterior, la 850M promete ser un 50% más potente (utilizada en la mayoría de los ultrabooks, incluido el MacBook Pro Retina), la 860M un 40% más (muy utilizada en portátiles para jugar de gama media y alta por su capacidad de SLI), y disminuirá hasta tan solo un 15% de mejora en la 880M.
Otras características que llegan a la serie 800M son interesantes para los gamers y usuarios de Linux: Optimus, ShadowPlay y GameStream. Aunque no todo el mundo usará estas características de streaming y uso de las tarjetas Nvidia bajo Linux, serán bien recibidas por los que compren un portátil.

lunes, 24 de febrero de 2014

Samsung Galaxy S5. Fotos en detalle y completamente desvelado antes de su presentación

Ha llegado el gran día, el evento Unpacked 5 está a sólo unas horas y elSamsung Galaxy S5 está más cerca. Ayer veíamos un vídeo que fue rápidamente borrado en el que se mostraba el nuevo Gear 2, pero de fondo se distinguían teléfonos que no se correspondían con ninguno de los actuales y coincidían con las fundas del Galaxy S5 aparecidas hace unos días. Ahora, desde el MWC llegan nuevas imágenes y todo tipo de detalles que se han colado en el medio PocketLint antes de tiempo y en ellas vemos al S5 con todo detalle.

Según cuentan en su reseña filtrada, tenemos confirmada la presencia del S5 en el evento de esta tarde y algunas de las características que se habían rumoreado son ciertas. Una de ella es el escáner de huellas dactilares, que se encuentra en el botón Home y es necesario deslizar para realizar distintas acciones como desbloquear o hacer pagos con PayPal, veremos con qué más funciones nos sorprenden. Según cuentan, funciona realmente bien y es preciso.
El nuevo Galaxy S5 también se centrará en la actividad física, con la aplicación S Health 3.0 que permitirá registrar todas las actividades, con podómetro incorporado y contador de calorías. También sorprenden introduciendo un sensor de frecuencia cardíaca en la parte trasera,en el que manteniendo durante unos segundos el dedo índice nos medirá las pulsaciones.

La cámara también presenta novedades, se confirma el sensor de 16MP y según cuentan es increíblemente rápida haciendo fotografías, tardando sólo 0.3 segundos entre tomas y también ha mejorado en situaciones de baja iluminación. La función Selective Focus permitirá elegir el punto de enfoque una vez hecha la foto, algo al estilo de la tecnologia Lytro. Será capaz de grabar vídeo en resolución 4K UHD y tendrá modo HRD en directo, antes de hacer la foto.
Confirman que el tamaño de pantalla se queda en 5 pulgadas, así como la resolución del panel SuperAMOLED que será de 1920×1080, nada de los 2K por ahora. En el apartado de software cuentan la renovación de la capa de personalización de Samsung con iconos más flat y redondos, también contará con la interfaz My Magazine sobre Android 4.4 KitKat que se encontrará en uno de los escritorios del teléfono, al estilo Google Now.
Los materiales del Galaxy S5 se mantienen en plástico, el diseño es muy conservador y continua la línea de la gama anterior, aunque los marcos parecen bastante anchos. Como se había rumoreado, es totalmente resistente al agua y al polvo con certificación IP65, y dispone de tapaderas sobre las conexiones microUSB. Esto y otras opciones y funciones como un modo de descarga que combina el WiFi y el LTE para alcanzar velocidades de vértigo son algunas de las novedades que Samsung presentará en unas horas. Pasamos de tener el botón "Menú" al botón Multitarea como todos los Nexus.
Si lo comparamos con el Galaxy S4, parece que el S5 manteniendo el mismo tamaño de pantalla, es incluso más grande y con marcos más anchos, ¿será que tiene más de 5 pulgadas?. Habrá que esperar a conocer medidas reales 
o si es sólo apariencia en las fotos.
¿Qué os parece el nuevo Samsung Galaxy S5? ¿Esperabais algo distinto?
Yo personalmente sí, me parece bastante feo, por mucho que sea resistente al agua...